新鬼武者 再臨の解析データ(ロデオ)

新鬼武者 再臨

新鬼武者 再臨の概要

通常時よりリプレイ確率の高いATシステムで、1Gあたりの純増は約2.8枚。
ATへの突入はレア小役からの直撃もあるが、高確ゾーン中の成立役による当選とゲーム数テーブルによる当選がメイン。
AT(蒼剣ラッシュ)は、1セットが50G+α。ゲーム数直乗せの他に、宝玉ストックによる後乗せあり。
また、前作と同様にループによる連チャンにも期待ができる。
最大ループ率は89%で、AT終了後の幻魔京バトル中は、レア小役成立でも継続チャンスとなるようだ。
また、AT中に発生する島左近バトルに勝利すると桜玉を獲得。
さらに、桜玉のみを貯める上乗せ特化ゾーン「桜花狂乱」に移行することもあるぞ。

新鬼武者 再臨 - ボーナス出現率
解析情報 AT確率 機械割
設定1 1/416.2 97.0%
設定2 1/394.6 98.7%
設定3 1/384.6 100.2%
設定4 1/334.7 104.4%
設定5 1/313.8 107.3%
設定6 1/288.8 114.4%

新鬼武者 再臨 - 通常時の打ち方

■左リール枠上or上段に黒BARを狙う
その後は停止形により打ち分ける

・左リール中段にチェリー停止
確定チェリー
中右リールともに適当打ちでOK

・左リール上段 or 下段にチェリー停止
弱チェリー or 強チェリー or 確定チェリー
中右リールに黒BARを狙う
3連チェリーになれば強チェリー、ならなければ弱チェリー
中段にBARが揃えば確定チェリー

・左リール上段にスイカ停止
スイカ or チャンスリプレイ
中リールに白BARを狙ってスイカをフォローし、右リールは適当打ちでOK
中段に「ベル/ベル/リプレイ」が揃えばチャンスリプレイ

・左リール下段にBAR停止
中右リールともに適当打ちでOK
ベルの小V字やリプレイとベルのダブルテンパイハズレとなればチャンス目

※ペナルティについて※
なお通常時は、変則押しをするとペナルティが発生する場合がある
押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること

新鬼武者 再臨 - 通常時の小役確率

■リプレイ
全設定共通 : 1/3.1

■ベルリプレイ
全設定共通 : 1/11.3

■チャンスリプレイ
設定1 : 1/128.0
設定2 : 1/119.8
設定3 : 1/111.7
設定4 : 1/105.4
設定5 : 1/100.5
設定6 : 1/96.1
※中段ラインに「ベル・ベル・リプレイ」揃い

■鬼リプレイ
全設定共通 : 1/32768.0
※中段ラインに「リプレイ・リプレイ・スイカ」揃い

■押し順ベル合成
全設定共通 : 1/1.8
※取りこぼしの一部で1枚の払い出し

■スイカ
全設定共通 : 1/99.9

■弱チェリー
全設定共通 : 1/99.9

■強チェリー
全設定共通 : 1/199.8
※3連チェリー

■鬼チェリー
全設定共通 : 1/32768.0
※中段チェリー or 角チェリー+BAR揃い

■チャンス目
全設定共通 : 1/256.0
※ベル小V字や、ベルとリプレイのハサミダブルテンパイハズレ

新鬼武者 再臨 - ボーナス中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー
その他の場合は適当打ちでOK

新鬼武者 再臨 - 天井

AT終了後1280G消化で天井到達となり、AT当選が確定する

新鬼武者 再臨 - 解析攻略

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